J'avais l'habitude de penser que c'était parce que mon ancienne carte graphique n'était pas assez puissante, mais avec mon PC actuel, ce n'est plus le cas. Je pense que cela se produit tout autant lorsque le programme est réglé sur CPU que sur GPU. Faites-vous l'expérience de temps en temps ? Je me demandais si cela pouvait être dû à un petit retard dans la mémoire tampon ?
@ComteDraculaJe n'ai pas été en mesure de reproduire sur mon système le blocage du mouvement du shader que vous rencontrez
À intervalles irréguliers, le mouvement s'arrête environ 1 seconde. Cela ne semble pas se produire dans le mouvement des filles,
C'est inhabituel... Dans mon cas, le bégaiement du mouvement des filles précède généralement le bégaiement du shader.
Ma plate-forme est un GPU beaucoup moins puissant que le vôtre, c'est-à-dire : NVIDIA GeForce GT730, donc je m'attendrais à rencontrer des problèmes similaires à ce que vous décrivez ou pire, mais je ne vois que le mouvement du shader stagner dans certains shaders qui ont été trop intensifs graphiquement pour que je puisse les publier.
Dans tous les cas, le mouvement des filles est affecté de la même manière.
J'utilise toujours le lecteur v1.2.552 donc je ne peux pas parler pour la v2.
Des choses étranges peuvent se produire lorsque votre PC est à mi-chemin d'une mise à jour hebdomadaire de Windows et attend d'être redémarré. Vérifiez que ce n'est pas le cas avec vous.
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I used to think it was because my old graphics card wasn't powerful enough, but with my current PC, that's no longer the case. I think it happens just as much when the program is set to CPU as GPU. Do you experience this from time to time? I was wondering if it could be due to a small delay in the buffer memory?
@ComteDraculaI have been unable to replicate on my system the stalling of the shader movement which you are encountering
at irregular intervals, the movement stops 1 second or so. This doesn't seem to happen in the girls' movement,
That is unusual... In my case, ( for graphically intensive scenes )..stuttering of the girls' movement usually precedes shader stuttering.
My rig is much lower power GPU than yours ie: NVIDIA GeForce GT730 so I would expect to experience similar issues to what you describe or worse, however I only see the shader movement stalling in certain shaders which have been too graphically intensive for me to publish. In all such cases the girls' movement is similarly affected.
I am still using the player v1.2.552 so I cannot speak for v2.
Strange things can happen when your PC is half way through a weekly Windows update and awaiting reboot. Check that this is not the case with you.