@ComteDracula
C'est vrai le bouton de flèche droit ne change pas le modèle
Car il agit exclusivement sur un seul modèle ... Le modèle qui est répertorié en haut du code de la scène et dans FGA467 il s'agit d'un clip factice.
La chose utile à utiliser un clip factice dans une scène est que le code ignore ce que vous pourriez avoir dans «Next». Partout où les clips swing verre ou cage existent dans votre collection, le code les trouvera et initiera la scène
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Thats right, the right arrow button does not change the model
because it only acts upon one model in the scene --- the model which is listed at the top of the scene code ,
and in FGA467 it is a dummy clip. A clip with no clipsprite component.
The useful thing about using a dummy clip in a scene is that the code ignores what you might have in «Next». Where ever swing, glass or cage clips exist in your collection, the code will allow this scene time to find them and initiate the scene.